[2023/8/10 ver2.13 (PC版のみ)]

【ダンジョンでのオートセーブ失敗およびセーブデータ破損への対策】 【修正】

[2022/1/21 ver2.12]

【修正】

[2021/12/9 ver2.11 (Nintendo Switch版)]
[2021/11/30 ver2.11 (PC版)]

【改良】 【調整】 【修正】

[2021/11/4 ver2.10]

Nintendo Switch版 配信開始!

【改良】
・大規模な最適化
・ゲームパッド振動を実装
・ゲームパッドのLT(ZL)キーでも全体マップを開けるようになった
・キーボードのESCキーでもポーズメニューを開けるようになった
・薬販売メニューで左右キーで5項目ずつ移動できるようになった
・設定のセーブ内容をプレイヤーセーブデータから分離
・ラストダンジョン前のアイテムボックスで、解除されてしまう装備に印を表示

【調整】
・素材培養の投資費用計算式を変更、初期投資費用が大幅に安くなった
・祭壇効果:攻撃力アップを「フロア限定2倍」から「STR/DEXポーションと同効果」に変更
・祭壇に必要な金額に上限ができた
・設定の音量のデフォルト値を下げた
・敵の針弾の敵自身へのダメージを調整
・メガうに系が座標リセットするプレイヤー間距離が遠くなった
・メガミートボール系が活動停止に移行するプレイヤー間距離が遠くなった
・ウィスプ上位の移動速度が遅くなった
・寄付ボーナスの必要寄付数を少し調整
・実績「魔女のたわむれ」の解放条件が最初から見れるようになった
・ラストダンジョンの祭壇効果から「ライフ1化」「状態異常付与」を削除
・ラストダンジョンで落ちてるお金の金額が深層で倍率アップするようになった

【修正】
・UI上部の表記「NEED」を「COST」に変更
・あとから接続したゲームパッドで操作できるようになった
・ボス討伐時に敵のワープ爆弾が消えるようになった
・ボス討伐時の画面フラッシュが出ない時があったのを修正
・敵の針弾の複数同時破壊時の効果音多重鳴りを回避
・祭壇使用時のエフェクト発生位置を少し上にずらした
・ラストダンジョン入場メニューで装備解除されたタイミングでメニューを抜けてしまえたのを修正
・その他細かい修正



[2021/10/14]

Nintendo Switch版 が11月4日より配信決定!



[2021/2/19 ver2.04]

【新実装】
・ゲームパッド左スティックでの操作に対応

【調整】
・寄付ボーナスの内容を一部調整
・薬販売メニューのスクロール速度を調整

【修正】
・フルスクリーン切り替え時に暗転したまま戻らない事があったのを修正



[2021/1/28 ver2.03]

【調整】
・ラストダンジョン入場時の装備解除対象からマテリアルエクストラクターを除外

【修正】
・所持金カンスト時にドリンク自動販売が機能しなくなってたのを修正
・プレイ時間表示のミリ秒を1/60カウントから1/100カウントに変更
・ザコ敵ワスプ系のライフゲージ位置を少し下に移動



[2020/12/30 ver2.02]

Steam / itch.ioにて販売開始
価格を変更
体験版もver2.02準拠に更新

【調整】
・素材の拾得数の初期限界を999→2000に 関連実績も変更
・ザコ配置を調整
・いくつかのボスの仕様を調整
・爆発ワナの爆発の対プレイヤー当たり判定を少し狭めた
・一部顧客の報酬額を調整
・ラストダンジョンの素材ドロップ内容を変更
・ラストダンジョンのアーティファクト入手候補のテーブルを調整

【修正】
・ミートボール系の自爆攻撃を受けるとエラー落ちするバグを修正
・イベントダンジョンクリア時にトランジション演出を追加
・弾薬アンチマターエミッターのエフェクトを修正
・ダンジョン大構造を一部修正
・会話テキストウィンドウが長文でも画面右にはみ出さないようにした
・英訳テキストをいくつか修正
・その他細かい修正



[2020/11/16 ver2.01]
※この更新は本日から1ヶ月間DLsite販売分でのみ実施(翻訳サービスの規約により)

【新実装】
・日英言語切替機能を実装

【調整】
・ラストダンジョンのアーティファクト取得場でも闇を表示するようにした
・ラストダンジョンの闇の暗さを調整
・実績:攻撃力倍率系のヒントを最初から表示するようにした

【修正】
・一部テキストの内容や色を修正
・その他細かい修正



[2020/10/28 ver2.00 『最後の挑戦』アップデート]

【新実装】
・ラストダンジョンとその関連要素を実装
・第3のエンディングを実装
・イベントダンジョンを実装
・ミュージックルームを実装
・地形を大幅に追加
・水鉄砲の弾薬を2種追加

【改良】
・ライフが1の時、画面端が赤くなるようになった
・トラップの落石が強調点滅するようになった
・ザコ敵ルーン上位種のレーザー照準でもDANGER表示するようになった
・透明床の描画が加算処理になった
・VITポーション効果中のパステルのエフェクトを加筆
・ボス爆発演出を加筆
・素材の培養:素材増加時に数をポップ表示するようになった
・フォグのスプライトを修正
・各Endingクリアの瞬間にタイムカウンタ停止&クリアタイム記録するようになった

【調整】
・アーティファクト一部変更にともない、バランスブレイカーを削除
 (すでに報酬で手に入れていた場合、新報酬となる装備リソースを取得)
・ボス上位種の針ダメージを10倍に
・一部顧客の報酬を調整
・弾薬調整:ダブルマシンガン ダメージ7→5 クールダウン半分
・金庫が最後の絵になる所持金を変更 999,999,999 → 900,000,000
・ザコ敵うに系のサーチ弾を弱体化(数減少・速度遅く・サーチ前も壁接触で消滅
・ボス敵メガマッシュルーム系の爆発攻撃のザコへのダメージを999に
・ボス敵メガスウォーム系のプレイヤー視認距離を長くした
・敵弾反射時と素材オブジェ一撃狩り時の画面フラッシュを薄くした

【修正】
・出口に入ってる最中に弾薬を拾わないようになった
・素材などの天井貼り付き現象を軽減
・ミミックに攻撃が連続で当たらないようになった
・一部ポップテキストの輪郭線が欠けてたのを修正
・バクダンの爆発で敵の破壊可能弾が消せなかったのを修正
・敵の爆発攻撃の音が複数同時発生しないようになった
・プレイヤーの壁接触処理を再度修正(壁抜け現象対策)
・ザコ敵のライフゲージに輪郭線が入ってなかったのを修正
・表記変更:「END」→「Ending」
・敵の自爆攻撃が耐爆シールドで無効化できてなかったのを修正
・ボス敵メガスウォーム系が放つザコを出現の瞬間に倒すと本体にダメージが入らなかったのを修正
・階層クリア時にスローになってるとそのままスローが継続してしまうのを修正
・ホーミングショットが飛び降り可能な足場で遮られることがあるのを修正
・その他細かい修正



[2020/7/01 ver1.03]
【改良】アーティファクト「湯沸かし器」を「弾薬ジェネレーター」に変更(効果:最初からマナマシンガン装備)
【改良】ボスのレーザー予備動作の照準に当たると「DANGER!」表示するようになった
【改良】ミニマップの上部に階層数を表示
【調整】エド友好度1の報酬とリサ友好度5の報酬を入れ替え(イグジットシーカーが早く手に入る。エド友好度がすでに達成されてたらロード時に入手)
【調整】リサの依頼の素材条件を緩和
【調整】NOW SAVING表示を小さくした
【調整】素材培養の費用上限 999,999,999 → 500,000,000
【調整】マジックランタンが無い時の闇の視野を少し広くした
【調整】ダンジョン内セーブのタイミングを少し変更
【調整】地形を一部修正
【調整】敵配置を一部修正
【調整】ボス・メガルーン系のレーザー周期が少し短くなった
【調整】ザコ・ミートボール系の弾が増殖しないようになった&上位タイプの移動速度が遅くなった
【調整】ザコ・クリスタル系のライフを減少
【調整】ザコ・ウィスプ上位タイプの速度を遅く、攻撃範囲を広く変更
【修正】ボス・メガユニオン系の花火弾を分裂後に反射すると攻撃力倍率が二重にかかってたのを直した
【修正】ホーミングショットが破壊可能な敵弾を追うようになった
【修正】マヒ無効状態でもマヒ胞子の中では攻撃不能だったのを修正
【修正】テキストぶれを修正
【修正】その他細かい修正
※体験版もver1.03に更新



[2020/6/27-28]
BitSummit外伝に『イベント特別版』を出展



[2020/5/26 ver1.02]
・調整:祭壇効果「手持ちの素材が増えた」の素材出現数を50→100に
・調整:マテリアルアトラクターの装備コストを30→0に
・調整:ミラクルシザーズの装備コストを30→0に
・調整:エイミングディテクターの装備コストを30→50に
・調整:トラップディテクターの装備コストを30→50に
・調整:マジックランタンの装備コストを30→50に
・調整:ボス・メガユニオン系の攻撃挙動を少し変更
・調整:ボス・メガワスプ系のプレイヤー視認距離を長くした
・おそらく修正:プレイヤーが壁を抜ける現象
・修正:チュートリアル画像が一部おかしかったのを直した
・修正:ボスのランダム反射弾の挙動を最適化
・修正:リフレクトショットの挙動を最適化
・修正:一部英字フォントの「S」を修正



[2020/5/11 ver1.01]
・改良:ワープゲート同士が離れた位置に配置されるようにした
・改良:序盤ダンジョンのマップ大構造を変更
・修正:キーボードプレイ時、ガッシュの店の操作説明がおかしかった
・修正:爆発トラップの威力にバクダン攻撃力が反映されていた
・その他細かい修正



[2020/4/30 ver1.00]
・DLsite、BOOTHにて完成版販売開始



[2020/3/21]
・2019冬体験版を無料公開



[2019/12/31]
・コミックマーケット97にて2019冬体験版をリリース



[2019/8/3]
・第3回全国エンタメまつりに出展 & 2019夏体験版(8月版)をリリース



[2019/6/1]
・BitSummit 7 Spiritsに出展 & 2019夏体験版(6月版)をリリース



[2018/12/30]
・コミックマーケット95にてC95体験版をリリース